Tsugayuki's Recollection

COMME des GARCONS HOMME PLUS、Photograph、JMSDF、KanColle、4LIFE.

激突!ルンガ沖夜戦/ 第二次ルンガ沖夜戦・E5-3ルート開放ギミック解除・甲

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 諸島近辺の敵艦隊を各個撃破して来たからこそ、ここまで進軍してきたわけだ。

にも関わらず、また時間を遡って同じことをやれと・・・。

 

最終ボスマスとそのルートぐらいは素直に出せ!!

 

まあ、文句を言ったところで、事態が解決するわけでもないのでちゃっちゃと終わらせる。

 

対Uマス。U2でタッチ発動。Uは難しい敵ではなかったはず。

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陸攻部隊をUマスへ。盛大に撃ち落とされるが、まあ気にしない。

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対Bマス。いざ、うーちゃん出陣!!

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対Vマス。削り編成で出撃。まあ、A勝利で良いので特に問題なし。面倒なだけ。

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東海部隊をLへ送ったはず。

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対Sマス。高速戦隊。昼で終わるので、第二艦隊は戦力過剰。

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東海部隊をLへ送ったはず。

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対Yマス。すっかり集中力も落ちて、遊撃部隊司令部の存在を忘れていたりと、色々適当モード。

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基地は東海部隊をCマスへ送った。

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最後は敵警戒陣につき砲撃戦でボコられたが中破で踏ん張り、夜戦で辛勝。

無事Zマスも出たものの、すっかり集中力を無くし、スクショは取り忘れ。

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Yマスまでのルートはほぼ最終ボスマスへのルートと近似している。以下考察。

 

・空襲Bマスに関してはFletcherを対空CI担当とすれば高確率で切り抜けられそうではある。

・対潜Cマスに関しては、対潜装備は焼け石に水。東海部隊を送る余裕もないので警戒陣で祈るのが吉か。結構避ける。

・水上Xマスに関しては、道中支援投入、単縦で殴り合うか、もしくは警戒陣でやり過ごすか。突破に関しては試行回数が少ないが5分5分な感じ。であれば、警戒陣でも良いか。

・夜戦Z1マスに関しても、Xマスと同様と推測。まあ、資材群は問題ないので支援送った上で、警戒陣でも良いかもしれない。

・役割分担をはっきりとさせたほうが良い結果が出る傾向が強いので、警戒陣編成を試す価値はある。

 

また、明日の早朝、出撃するとしますかね。